El blog para los novatos con una Nintendo 3DS

Demo Metal Gear Solid Snake Eater 3D, opinión

Hemos probado la demo del Metal Gear de Nintendo 3DS, aún no nos la hemos pasado, pero estamos en ello. La primera impresión es de un juego bastante trabajado y con muchas horas de distracción.

Metal gear

Los controles son los siguientes:

  • Gatillo izquierdo: apuntar
  • Gatillo derecho: disparar si estamos apuntando; pelear con enemigos
  • A, B, X, Y: mover la cámara (no haría falta el accesorio del segundo stick)
  • Cruceta arriba/abajo: agacharse
  • Cruceta izquierda/derecha: equipar arma

Además podemos usar botones en la pantalla táctil, desde la cual cambiar de objetos, modificar el camuflaje en ropa y pintura de la cara, comer (hemos de cazar la comida, por ejemplo serpientes), etc

La misión de la demo consiste en llegar hasta una base donde hay un científico secuestrado, y hemos de rescatarlo. Hemos de llegar sin ser vistos en la mayor medida, si habéis jugado a otras entregas de Metal Gear en consolas de Sony, sabréis de qué trata este juego. Disponemos de un cuchillo con el que atacar de cerca a soldados, asi como un rifle de mira telescópica que dispara dardos tranquilizantes, dejando durmiendo a los enemigos, o bien a los animales que cacemos. Estamos en una jungla, y hemos de permanecer camuflados. En la pantalla tenemos un indicador que en tiempo real nos muestra el % de camuflaje según el entorno en el que nos encontramos. Deberemos modificar el camuflaje en donde tengamos un porcentaje bajo. Podemos hacer fotografías, pero en la demo parece estar deshabilitada esta opción.

Recordar que cuando nos sorprenden, se inicia una cuenta atrás en la que deberemos rechazar el ataque o bien ponernos a cubierto, hasta que la cuenta atrás llegue a 0 y los soldados dejen de buscarnos. Durante el tiempo de alerta, no nos funcionarán los sistemas de radar o detección de enemigos.

Esta demo podéis encontrarla en la Nintendo eShop, de forma gratuita, y podéis usarla 30 veces, pero en cada arranque perder todas las vidas que queráis, cuenta sólo el inicio de la demo, no las veces que os maten.

Comentarios en: "Demo Metal Gear Solid Snake Eater 3D, opinión" (5)

  1. Una demo mala para un juego que según los medios, no es mejor en su versión definitiva… Una compra menos =D

    • Espero que sea más larga que la del Resident, que es encontrarme al compañero, cruzar 2 puertas y fin xD

      • Aparte de ser cortísima, te echa para atrás a la hora de comprar el juego… Un MGS3 con un framerate tan bajo e inestable… Esta consola puede hacer mucho más.

        • Jugaré unas cuantas veces a ver, una cosa que no me ha gustado, y que en EOL de momento veo que nadie comenta, es que hay pantallas de carga, y eso en un cartucho es inexplicable, porque el acceso a datos es instantáneo O_O en el Resident no habían pantallas de carga, abrias una puerta y tal cual la abrías y cruzabas.

          Por cierto, otra queja, a la hora de mover la mira para disparar, se mueve con los botones de la cámara O_O debería ser como en el Zelda, con el giroscopio. Sobre los gráficos del juego no opino, odio los juegos que se basan en una calidad bestial de imagen y luego la jugabilidad se la dejan en casa, no obstante nunca está de más que éstos sean correctos. Echaré unas partidas más y quizás cambie de opinión.

  2. [...] unas horas más de juego, podemos hablar mejor de esta demo, en la entrada anterior nos fijamos en los controles y en la dinámica del juego por encima. Puede jugarse sin el Circle [...]

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